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Crusher


Dinámica que sigue el concepto de “todo o nada” con una estructura de acrílico que simula una licuadora. Los participantes debían colocar algo de valor dentro de la máquina, para después competir contra reloj, si lo lograban ganar recibían un premio, de lo contrario su objeto era triturado.

Cliente

Marlboro

Proyecto

Diseño, Programación



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